하이! 블로그에 무슨 글을 써볼까? 하며 핸드폰을 만지작 거리다 갑자기 문뜩 구글 지도가 생각났다. 언리얼에서 만들 가상공간 및 물리적인 무언가 결합하면 좋지 않을까 고민하였다. 그래서 예전 물리 시간 때 배운 자유낙하 관련된 무언가를 표현해 보면 좋겠다고 생각이 들었다. 그러고 나서 든 생각이 "아하~ 피사의 사탑! 갈릴레오 아저씨가 자유낙하 실험했었지?"라고 들었다. 그래서 바로 작업 시작~피사의 사탑은 아래 캡처한 사진을 바탕으로 제작한다. 우선 블렌더(Version 4.3)를 실행시킨 뒤 원기둥 오브젝트 한 개를 생성한다. 그 뒤 에디트 모드로 들어가 Loop cut을 이용해 해당 오브젝트를 8 등분한다. 등분한 사이의 공간으로 Loop cut을 한 개씩 내주어 작은 두께의 원판모양의 층을 ..